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pas bon
Il y a aussi ce problème de ressenti manette en mains, on a cette étrange sensation de taper un peu dans le vide, les impacts ne sont pas ultras réussis, les bruitages n’aidant pas. Même le système de contre n’est pas ultra précis, vous êtes content quand vous y arrivez une fois sur 3.
Autant j’aime platiner les Souls, autant sur celui là je vais me forcer un peu car je n’ai pas le sentiment de tout pouvoir maîtriser ma être en mains.
On pourrait aussi parler du scénario largement décousue, et d’une mise en scène assez chiche, passé la folie du début.
Jeu de l’année 2024, franchement non, un bon jeu qui pose de bonnes bases pour un éventuel 2ème opus, oui.
Pour moi une DA réussi, je pense à Elex II de feu Piranha Bytes, jeu que je suis en train de faire, j'ai aimé le premier et le deuxième est vraiment bon. Rien que le world design est une réussite, l'éclairage également, ils ont vraiment fait un bon boulot et si on considère la fin du trailer de Intergalactic comme une séquence de jeu, alors oui, Piranha Bytes, petit studio de développement est bien meilleur que Naughty Dog.
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C'est dire le boulot de NG qui ne vole pas bien haut...
Eh bien, pourtant, c’est mon avis. Et j’imagine qu’il est partagé par pléthore de personnes… Je pourrais prétendre en parler avec plus de légitimité que d’autres, étant donné que j’apporte ma contribution au monde de l’art :
https://ibb.co/9w6GjrW
https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... -jaune.jpg
https://www.noelshack.com/2024-15-4-171 ... yrie-c.jpg
Certains le feraient en tout cas. Mais ce n’est pas ce que je pense. Chercher à imposer ma vision du monde m’apparaît puéril et stupide. Ceci explique sans doute cela.
À titre personnel, je ne vois pas où il est écrit qu’une direction artistique travaillée doit forcément être inédite. Et encore une fois, l’art et son appréciation sont forcément subjectifs. Il me paraît important de comprendre que le monde ne s’arrête pas à soi et à son propre avis. Mais bon, j’ai bien conscience que ce n’est pas une évidence pour tout le monde…
Si vous trouvez que ça isole pas assez il existe un kit oreille et hanse cuir qui isole vraiment bien passivement , ca coute 40€
Je veux dire on y a tous accès a ces sites donc le seul intérêt c'est un truc qui nous résume ce qui ressors en commun partout et nous faire gagner du temps ainsi que nous donner une idée mais la actuellement a quoi bon ?
Bon et bien je ravale mon chapeau. Il semble que le jeu soit superbe graphiquement. Du coup, ceci explique cela. Le mode Path tracing sera dispo le 9 décembre mais en 4K ultra (et donc raytracing "classique"), il semble tourner à au moins 60 fps sur une 4070 Ti
Honnêtement, ça ne ressemble juste à rien, trop de distraction à mes yeux; trop d'éléments de décors disposés à l'arrache qui me sortent de l'action... ou je suis probablement trop vieux pour ce type de jeu.
Pourtant un bon UT2004 avec des musiques de folie, ça passe crème. Ubisoft aurait même dû proposer un éditeur de niveau pour se démarquer, il fallait revenir aux sources du genre. Et que dire des mecs qui y jouent, ça se plaint que le changement d'arme n'est pas rapide... pourtant ça l'est.
Je viens de commander un Ryzen 7800X3D couplée à 32Go et une RTX 4070 Ti Super et il semble que ma future config ne soit pas en capacité de faire tourner le jeu en high raytracing en 1440p à 60fps avec un DLSS et le frame generation ???
Je serais donc bon pour du low en 1080p selon leur annonce ?
Sans parler du fait qu'il faille dans tous les cas de figure un GPU Raytracing compatible même pour les config minimales ??
Mais-ils ont craqué chez Bethesda où c'est moi ?
Ca me parait vraiment incroyable les config demandées là.
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Ah, mais je ne dis qu'il n'y a pas de trucs de décérébrés dans des "causes prétendues wokistes". J'ai déjà vu l'exemple de " qu'est-ce qui vous fait dire que je suis un homme ? " et de " Aujourd'hui, je me sens girafe, hier, j'étais une VHS en SECAM " (bon celle-là je l'ai inventé, mais ça vole pas moins haut que - je suis une flaque de couleur -). Je ne suis pas d'accord dans le fait que l'on impose à l'autre la façon dont on doit les traiter. C'est comme l'écriture inclusive qui me fait demander si un site bourré de pub illisible n'est finalement pas plus facile à lire ^^
Mais ce n'est pas parce que quelques énergumènes font le "show", qu'ils sont excessifs, qu'il faut mettre tous leurs "apparentés" dans le même panier, et c'est en ça que la guerre contre le wokisme me paraît dangereux ( ou contre l'anti-wokisme, ça marche dans les deux sens). Ce " à la louche ", ce " mwarf, c'est pas compliqué suffit de faire un nœud au sac " me paraît dangereux.
À l'origine, le mot woke désignait les personnes qui luttent pour les inégalités sociétales et "justiciales" (oui, je suis fatigué lol). Il a ensuite été repris pour désigner le fait que les studios déposaient des personnes LGBTQIA+ comme un cheveu sur la soupe ou pour "capitaliser" sur le dos des "différences", ou de remplacer des personnages iconiques par des personnes d'un autre genre ou d'une autre couleur. Cela inclut bien évidemment les personnages que tu as cités ci-dessus. Là, je suis plutôt d'accord avec cette définition.
Enfin, 3ᵉ définition : inclure dans woke tout ce qui n'est pas hétéro cisgenre blanc (ça fait un paquet de monde) en mode " j'en ai ras la casquette de voir des LGBT et tutti quanti ". Là le glissement est ultra-dangereux
Alors bien sûr, j'en ai vu des personnes se déclaraient ouvertement d'être dans la seconde définition, puis dans le dialogue, tu constates que ça glisse fortement (et systématiquement, dans mon cas perso) vers la troisième. Alors si dans mon cas perso, c'est assez courant, je n'ose même pas imaginer à l'échelle de la nation, lol.
Sinon pour en revenir à la cancel culture, c'est peut-être une erreur d'interprétation ou d'ampleur de ma part. Quoi qu'il en soit, je vais reprendre un slogan de mai 68, il est interdit d'interdire
Dans ce cas précis, cela s'applique au " deux camps "